Globalement, le Glorious GHS Wireless Infiniteplay reprend le design, très réussi, du GHS Eternal RGB, mais sans les diffuseurs RGB. Il arbore donc un design sobre et élégant, ainsi qu’une couleur noire qui lui confèrent une certaine classe. La version blanche a l'air aussi belle. Il est entièrement en plastique, à l'exception de 2 molettes en métal, qu'on va découvrir sans attendre.
En effet, chaque coque d'oreille est équipée d'une molette « cliquable », et donc multi-fonctions. Pour la molette de gauche, on a :
L'arceau est à suspension sur ce modèle, ce qui permet de bien s'adapter à la forme du crâne de l'utilisateur. Il est en plastique, mais il peut supporter des torsions. Sur son site, Glorious le qualifie de « rage quit proof », tout un programme ! Sur le dessous, 2 zones rembourrées ont pour objectif de garantir le confort sur les longues sessions. 2 petites touches d’orange de chaque côté de la bande de maintien en tissus rappellent les coloris de la marque.
Et quand on regarde à l’intérieur du casque, comme bien souvent, un L (pour Left) et un R (pour Right), peints sur la mousse (orange !) au fond des oreillettes, permettent de savoir à coup sûr dans quel sens mettre le Glorious sur sa tête. Petit détail anecdotique, le R est dans le coin haut droit, tandis que le L est pour sa part et logiquement, dans le coin haut gauche.
Le micro, on en parlait plus haut, est constitué d'une tige détachable, avec, au bout, un connecteur jack, assez classique au final. Mais cette tige est complètement différente de celle des autres GHS de la marque. Elle est plus épaisse, moins flexible, et au bout, le micro utilisé parait bien différent. L'installation se fait rapidement, juste en l'enfichant. De manière un peu surprenante, il est omnidirectionnel, il captera donc plus que le son de propre votre voix, mais l'ENC, pour Envionnemental Noise Cancellation devrait permettre de contrebalancer les bruits parasites.
Il faut signaler qu'un 2ème micro est présent, cette fois sur le casque. Donc, en situation de mobilité, lorsque la tige micro est retirée, il est toujours possible de répondre à des appels.
Abordons maintenant le système InfinitePlay.
En effet, chaque coque d'oreille est équipée d'une molette « cliquable », et donc multi-fonctions. Pour la molette de gauche, on a :
- Appui court : retour vocal de l'état de la batterie. Quand tout va bien, la voix dit « batterie OK »
- Appui long : Power On / Off, avec retour vocal
- Rotation : Gestion de la balance game / chat
- Appui court : Play / Pause media
- Appui long : Lancement Gemini sur un téléphone Android si connexion Bluetooth (et rien sinon)
- Rotation : gestion du volume
L'arceau est à suspension sur ce modèle, ce qui permet de bien s'adapter à la forme du crâne de l'utilisateur. Il est en plastique, mais il peut supporter des torsions. Sur son site, Glorious le qualifie de « rage quit proof », tout un programme ! Sur le dessous, 2 zones rembourrées ont pour objectif de garantir le confort sur les longues sessions. 2 petites touches d’orange de chaque côté de la bande de maintien en tissus rappellent les coloris de la marque.
Et quand on regarde à l’intérieur du casque, comme bien souvent, un L (pour Left) et un R (pour Right), peints sur la mousse (orange !) au fond des oreillettes, permettent de savoir à coup sûr dans quel sens mettre le Glorious sur sa tête. Petit détail anecdotique, le R est dans le coin haut droit, tandis que le L est pour sa part et logiquement, dans le coin haut gauche.
Le micro, on en parlait plus haut, est constitué d'une tige détachable, avec, au bout, un connecteur jack, assez classique au final. Mais cette tige est complètement différente de celle des autres GHS de la marque. Elle est plus épaisse, moins flexible, et au bout, le micro utilisé parait bien différent. L'installation se fait rapidement, juste en l'enfichant. De manière un peu surprenante, il est omnidirectionnel, il captera donc plus que le son de propre votre voix, mais l'ENC, pour Envionnemental Noise Cancellation devrait permettre de contrebalancer les bruits parasites.
Il faut signaler qu'un 2ème micro est présent, cette fois sur le casque. Donc, en situation de mobilité, lorsque la tige micro est retirée, il est toujours possible de répondre à des appels.
Abordons maintenant le système InfinitePlay.








