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Electronic Arts vient d'annoncer l'arrêt de certains de ses FPS « free-to-play », dont Battlefield Play4Free, dans 90 jours. L'éditeur précise que depuis 5 ans que le jeu est lancé, la manière dont on joue aux jeux à évolué drastiquement, ce qui expliquerait cette coupure. Je penche plutôt pour une autre analyse, qui est que les éditeurs arrivent maintenant à vendre leurs jeux gros budgets plein pot puis les monétiser avec des micro-transactions diverses et variées. Ce qui fait qu'ils peuvent avoir le beurre et l'argent du beurre sans avoir à développer des shooters qui ternissent l'image d'une marque et qui coûtent de l'argent pour le support des serveurs ; et qui font de la concurrence à leurs propres titres. Bien évidemment, il n'y aura aucun remboursement d'aucune sorte pour l'argent dépensé.
par utr_dragon Commenter
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