



Zhao
L'Oréal Nb msg : 382 |
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Seventhwave
Râleur Nb msg : 837 |
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Team deathmatch, intérêt ?
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2021 |
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L'intérêt est dans le mot "Team". L'exploit collectif prime sur l'exploit individuel. C'est un mode de jeu très technique sur lequel l'équipe qui contrôle les zones clés de la carte est assurée de la victoire. Perso, j'aime beaucoup.
No comment ! |
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Grounch
Gros Membre Nb msg : 998 |
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Dans ce cas autant acheter un call of... J'espère qu'ils se sont plus concentrés sur le mode conquête, vrai intérêt des BF.
Quant au Battlelog, sans commentaires. Faudra juste faire avec |
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utr_dragon
Rédacteur en Chef/Dieu Nb msg : 2021 |
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Et je précise, pas de Alt+tab, il faut fermer le jeu et le relancer.
No comment ! |
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Grounch
Gros Membre Nb msg : 998 |
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Ca va c'est sympa, ça évitera trop de longs chargements pour les ptites configs... Encore heureux qu'il faille pas reboot l'ordi!
Un gros point négatif pour BF3. |
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Daenerys
Vidéo Gonzo Nb msg : 102 |
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Je ne vois pas l'intérêt de faire du TDM ou DM à 64 de toutes façons. Après l'élément primordial n'est pas de savoir combien de joueurs max il y aura, mais que les maps soient adaptées à ce nombre (pour chaque gametypes).
Ce qui m'inquiètes par contre, c'est le nombre de maps annoncées (9), là je trouve que c'est du foutage de gueule. Car il est plus que probable qu'a peine la moitié auront la taille requise pour jouer avec tous les véhicules. Enfin on verra, mais tu m'étonnes quand faisant l'aumône de maps, ils vendront facilement leur futur DLCs... |
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La paix par la force. La liberté par les armes. L’obéissance par la peur.