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id s'attaque sérieusement aux mobiles
John Carmack faisait du teasing hier sur Twitter en hier pour sa conférence à la QuakeCon 2010 qui a débuté dans la nuit — heure française. Au final, son annonce n'était qu'une version iPhone/iPad de Rage. Le développeur devrait d'ailleurs sortir deux versions du jeu, une sorte de démo technologique améliorée qui sortirait cette année et une version plus complète qui sortira en même temps que le titre sur PC et consoles de salon.

La démo a été projetée sur grand écran et tournait à 60 images par secondes. Elle utilisait la technologie de megatexture propre au développeurs, ainsi
qu'un éclairage, une géométrie complexe et des ennemis (mais pas de temps réel). Carmack a ajouté que le nombre d'images par secondes serait meilleur que celui de Doom Resurrection pour se situer à un niveau équivalent à celui de Doom Classic. Il a aussi ajouté que le jeu tournerait aussi bien sur les premières générations d'iPhone que sur l'iPhone 4 ou l'iPad.

par utr_dragon Commenter
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