D'après
neoseeker, qui a fait un article sur la version PC de
Battlefield 3,
DICE compte utiliser une nouvelle version de son moteur maison, mais mise à jour. Il est ainsi question d'utiliser le Frostbite Engine 2.0, un moteur conçu pour DirectX 11 et qui ne devrait pas être compatible DirectX 9. Il a de plus été optimisé pour les plateformes 64-bit, même si nous ne savons s'il est question d'abandonner la compatibilité 32-bit.
On a par ailleurs appris qu'
Electronic Arts ne devrait pas montrer
Battlefield 3 à la GamesCom car ils ne souhaitent pas mettre la pression sur les développeurs avec des présentations et du marketing.
[!] Commentaires fermés pour cette nouvelle.
Par contre, niveau compatibilité se serait vraiment mieux qu'il reste compatible avec tout ( DirectX 9, 10, 11 et 32-64 bits) sous peine de voir le nombre d'acquéreur diminuer.
Et qu'elle vie stressante, la vie de développeur.
La paix par la force. La liberté par les armes. L’obéissance par la peur.