D'après neoseeker, qui a fait un article sur la version PC de Battlefield 3, DICE compte utiliser une nouvelle version de son moteur maison, mais mise à jour. Il est ainsi question d'utiliser le Frostbite Engine 2.0, un moteur conçu pour DirectX 11 et qui ne devrait pas être compatible DirectX 9. Il a de plus été optimisé pour les plateformes 64-bit, même si nous ne savons s'il est question d'abandonner la compatibilité 32-bit.

On a par ailleurs appris qu'Electronic Arts ne devrait pas montrer Battlefield 3 à la GamesCom car ils ne souhaitent pas mettre la pression sur les développeurs avec des présentations et du marketing.
par utr_dragon 1 commentaire par Zhao
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Commentaires

Zhao

L'Oréal
Nb msg : 382
(#1) 05 août 2010 à 20h26
Ha mon petit Battlefield 3, vivement plus d'informations. Il est temps que ma série préférée reprenne du poil de la bête. Je commence à saturé des parties monotones des CoD.

Par contre, niveau compatibilité se serait vraiment mieux qu'il reste compatible avec tout ( DirectX 9, 10, 11 et 32-64 bits) sous peine de voir le nombre d'acquéreur diminuer.

Et qu'elle vie stressante, la vie de développeur. Aller svp juste une petite vidéo
La paix par la force. La liberté par les armes. L’obéissance par la peur.
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