ZeDen.net

 
 
left4dead2_001.jpgLe blog officiel de Left 4 Dead vient d'être mis à jour avec un nouveau billet très intéressant expliquant le processus de création des cartes du jeu. En interne, dans les premiers stages de création d'une campagne, les développeurs ont créé un vocabulaire spécifique pour parler des niveaux et de leurs composantes.

On comprend ainsi quels sont les différents lieux clés d'un niveau comme les King of the Hill, des lieux où les survivants sont en hauteur et peuvent casser du zombie, ou encore les Holdout, des zones faciles à défendre dans les finales ou les mini-finales. Une saine lecture pour tous les level designers en herbe.
par utr_dragon 1 commentaire par Fr002
Partager

Commentaires

Fr002

Rédacteur en vacance
Nb msg : 514
(#1) 20 mars 2010 à 16h50
Hum,
Maintenant je sais de quel genre de terrain et de bâtiment j'ai besoins pour me protéger des Zombis !

En tk, c'est un article intéressant ;p
[Édité par Fr002 le 20/03/2010 à 16h52.]
Fr002 = lol_
[!] Commentaires fermés pour cette nouvelle.