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unrealtournament2007_003.jpgInformation à prendre toutefois avec des pincettes, puisque notre source est VG Chartz, pas toujours réputé pour la véracité de ses chiffres.

Maintenant la mise en garde passée, passons aux choses sérieuses : la mouture X360 d'Unreal Tournament III, sortie entre le 4 et le 7 juillet un peu partout dans le monde, ne rencontre pas de vif succès, malgré les quelques nouveautés (cartes et personnages) qu'apporte le jeu. En effet, le jeu, en deux semaines, ne se serait vendu qu'à un peu plus de 100 000 exemplaires (50 000 aux Etats-Unis ; 65 000 en Europe et autres pays inconnus), ce qui ne fait pour l'instant pas les affaires de Midway Games, qui édite le jeu.

Pour autant, nous ne savons pas si le seuil de rentabilité du titre avait été atteint avec les versions PC et PS3, donc nous ne nous avancerons pas plus pour affirmer ou infirmer si cette version dédiée à la console de Microsoft est rentable pour l'éditeur et le développeur Epic Games.
par Hubert 4 commentaires, dernier par Seventhwave
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Commentaires

Seventhwave

Râleur
Nb msg : 873
(#1) 23 juillet 2008 à 00h41
Déjà que sur pc c'est pas fameux...
Les FPS, c'est de la merde.
utr_dragon

Rédacteur en Chef/Dieu
Nb msg : 2502
(#2) 23 juillet 2008 à 11h06
D'après Midway 1 million de copies se seraient vendues sur PC et PS3. Spa énorme, mais c'est pas catastrophique non plus, ils ont du rentrer dans leurs frais.
No comment !
berneyboy

Vétéran
Nb msg : 151
(#3) 23 juillet 2008 à 13h56
Moi j'ai la version PS3 (décembre 07), je vient de faire l'achat de la version 360, tous mes amis et mes enfants sont sur la Xbox 360. La version 360 est un peu plus belle, mais pas de quoi en faire tout une histoire de fanboy. J'ai pas la version PC, mon ordi est pas asser puissant. J'aime UT3. Mon prochain jeu sera sur PC, Quake live pour l'automne.
BerneyBoy
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http://www.infovisual.info/
Seventhwave

Râleur
Nb msg : 873
(#4) 23 juillet 2008 à 13h58
Oui, de toute façon, avec les 15000 jeux réalisés à base d'unreal engine 3, ils sont rentrés dans leurs frais depuis bien longtemps.
Les FPS, c'est de la merde.
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