gearsofwar2_003.jpgEt c'est Cliff 'CliffyB' Bleszinski, game designer et level designer chez Epic Games, développeur de Gears of War 2, qui le dit haut et fort :
Le marché est incroyablement dur et compliqué. Vous ne pouvez jamais savoir si un jeu marchera ou pas. Alors on prend les jeux un par un. Si Gears of War 2 est un succès, alors nous envisagerons naturellement un troisième épisode. Idem si le troisième opus se vend bien. Un quatrième volet serait alors de mise.

Mais après tout, cela n'étonnera personne, puisque si un jeu se vend mal et qu'il n'est pas rentabilisé un minimum, il s'avère inutile pour développeurs et éditeurs de plancher sur une suite à ce dernier, par peur de finir sur la paille .
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