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portal_001.jpgSi la chose vous intéresse, Gamasutra commence une nouvelle série d’articles en relation avec le Game Design. Nous en parlons ici parce que c’est Portal qui a eu l’honneur d’inaugurer cette série. L’article de quatre pages est donc rédigé par Noah Falstein, un vétéran de chez LucasArts… Mais je vous avertis, votre anglais à mieux fait d’être bien aiguisé puisque quand un auteur cite Einstein, c’est que le niveau de langue est un peu élevé :

« I often quote Einstein, who said, "Everything should be made as simple as possible, but no simpler" as guidance in game design, yet it is rare that a game follows that precept as well as Portal. The initial levels are perfectly tuned to just fly by, giving the player a sense of mastery and competence. »


Si la chose vous intéresse (bis), Idle Thumb publi(ait) aussi une review de Portal, comme on les aime : Complètes et réfléchies.
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