Crytek Studios, le studio responsable de
Crysis, la bombe visuelle de l'année 2007, vient d'annoncer sa présence à la Game Developers Conference de San Francisco qui se tient le mois prochain. Le développeur allemand sera en Californie dans le but de dévoiler une version du
CryEngine 2 pour consoles (Xbox 360 et PS3).
Si beaucoup y voient là une opportunité de porter
Crysis sur consoles, c'est avant tout l'occasion pour le studio de Francfort de démontrer la capacité de son moteur à porter des titres consoles aussi bien que des titres PC. Par cette prouesse technique,
Crytek Studios s'ouvre un nouveau marché qui lui était pour l'instant fermé : celui des consoles. Pour l'instant, ce secteur est entièrement accaparé par
Epic Games qui tire vraiment son épingle du jeu avec l'
Unreal Engine 3 et qui à su se positionner sur ce marché dès 2006.
Crytek Studios doit donc faire une double prouesse : montrer son expertise technique tout en rattrapant l'immense retard pris sur son concurrent américain.
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