
Avec
Far Cry, et plus récemment
Crysis,
Crytek Studios à montré qu'il appréciait développer des jeux en deux parties, dont l'une se dispute contre des humains et l'autre contre des humains/mutants.
Ubisoft Montréal qui a repris la licence avec
Far Cry 2 à affirmé, via Lois-Pierre Pharand, producteur du jeu, que la suite du titre ne contiendrait aucune surprise désobligeante du style des trygens dans
Far Cry : «
ne vous attendez pas à des mutants ou d'autres surprises plus tard [dans le jeu] »
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