



Voici une nouvelle qui en ravira un bon nombre (dont je fais partie assurément).
Vous aimeriez jouer à Crysis avec votre GeForce 8800 ou Radeon HD2900/3800 de manière fluide et en qualité élevée? D'après les réglages offerts par Crytek, c'est tout bonnement impossible. Après de nombreuses modifications, il apparaît que les réglages concernant les shaders ont l'impact le plus important sur les performances : les autres paramètres tels que les ombres ou les effets volumétriques ont peu d'influence sur la fluidité moyenne du jeu. Bien entendu, on pourrait baisser le niveau de qualité des shaders, toutefois on se rapprocherait d'un rendu similaire à Far Cry, sorti il y a 4 ans. Afin de pallier ce manque d'optimisation, j'ai donc créé un shaders tweak pour Crysis qui permet de jouer en qualité élevé, mais avec des options de shading retravaillées, afin de gagner en fluidité tout en gardant un niveau visuel proche du mode "Elevé".
- améliore le framerate jusqu'à 33% en mode "Elevé"
- augmente la densité de la végétation
- augmente la distance de vue des rochers et de la végétation
- améliore la qualité de l'eau
- améliore grandement la qualité des textures distantes (bug du jeu original)
- améliore grandement les performances lors des combats
- retire les effets de flou, sauf lors des explosions et d'un bas niveau de vie
- possibilité d'activer les effets "Très élevé" avec des performances supérieures au mode "Elevé"
- aux joueurs qui utilisent le mode "Elevé" ou "Très élevé" et voulant grandement améliorer la fluidité de Crysis
- aux joueurs qui utilisent le mode "Moyen" et voulant obtenir un rendu proche du mode "Elevé" sans plomber les performances
- aux joueurs qui privilégient le framerate mais ne voulant pas réduire la qualité du rendu graphique
- aux possesseurs de carte graphique haut de gamme frustrés par le manque d'optimisation
version 1.3
- amélioration de la distance de vue de la végétation et des rochers
- amélioration de la qualité de l'eau
version 1.2
- amélioration du rendu de la végétation
- traduction du readme en français
- modification du mode d'installation
version 1.1
- possibilité d'activer les effets "Very High" avec un framerate supérieure au mode "High"
- améliorations mineures (readme, suppression des fichiers inutiles, etc.)
version 1.02
- amélioration des performances dans les zones fortement ombragées
- meilleur rendu de la luminosité HDR
- amélioration de la fluidité lors des combats (optimisations sur les particules)
version 1.01
- amélioration de la qualité des textures lointaines (bug dans la version originale de Crysis)
- réactivation de l'EdgeAA pour améliorer le rendu de la végétation
- améliorations mineures

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