
Issue de la communauté modding,
Isotx vient d'annoncer le développement de
Iron Grip : Warlord, son premier jeu commercial basé sur le moteur de
Quake III Arena, qui nous proposera donc un mix entre les genre du FPS et du RTS. Développé par une petite quinzaine de personnes dans leur garage et sans éditeur, on attend pas énormément du jeu. Néanmoins, l'équipe est arrivée à développer le mod éponyme pour
Half-Life 2 jusqu'à son terme, ce qui est déjà mieux que 95% des équipes qui se lancent dans l'aventure des modifications de jeux.
D'après
Clubic, le jeu est prévu pour février, mais il ne dispose toujours pas d'images ni de vidéos pour savoir ce que recèle le
gameplay. Le
site officiel du jeu tartine des pages sur le scénario du jeu qui se résument en fait avec l'affrontement de deux faction : Atelia contre la Confédération. Le site officiel parle bien de se défendre contre de vastes armées et d'alterner entre RTS pour la mise en place de défenses et FPS pour les combats. Il faudra attendre un peu plus pour voir le potentiel du projet, vous pouvez toujours allez voir ce que donne
le mod pour
Half-Life 2 si vous voulez avoir une idée de ce que donne le jeu en terme de
gameplay. Attention cependant, le
Quake III Engine utilisé pour la version commerciale du jeu est plus vétuste que le
Source Engine utilisé dans le mod, ouch.
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