Puisqu’à l’heure où ces lignes sont écrites les news ne pupullent pas sur le Net. Profitons-en pour en sortir une pas toute fraîche mais qui reste propre à la consommation.
Il y a 10 jours, c'est donc par un après-midi pluvieux que
Gamersyde a eu la chance d’aller se divertir avec une présentation de
Turok Next. C’est à la suite de cette rencontre avec le
gameplay designer du jeu, Devon Blanchet, que les deux reporters de Gamersyde nous présentent leurs opinions sur
Turok Next dans leur dernière vidéo.
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Si l’on fait l’analyse du champ lexical de leurs opinions, disons que sans critiquer beaucoup
Turok Next, ils en parlent sans passion. Pour les niveaux en intérieur on a alors du
« pas très excitant »,
« un peu déprimant » ou du
« level design générique ». Tandis que pour les niveaux en extérieurs c’est
« déjà vachement plus sympa » et reste quand même
« un peu plus qu’un simple shot linéaire ».
Puis en guise de conclusion, les deux reporters de Gamersyde notent que
« globalement le jeu n'apparaît pas comme un truc de fou, mais [que] ça peut être un jeu sympa pour un mec en mal de FPS ». Mais gardons espoir, d’
autres opinions sont au contraire très positives.
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