GameGuru vient de
publier une petite entrevue avec Tobias Hoefle,
Development Director chez Collisons Studios, à propos de Red Océan, le premier FPS du studio de développement Allemand. Cette entrevue rappelle les éléments essentiels du jeu et est accompagnée de quelques images.
Pour résumer, Red Océan c'est:
- Un scénario bidon
- Un univers subaquatique
- Un moteur propriétaire, le Gamebryo Engine
- Pas de support de la carte physique d'AGEIA
- Une campagne solo uniquement, pas de multi
- Une musique composée par Dynamedion
- Des armes contemporaines, mais aussi un plasma gun
- 9 types d'ennemis divisés en trois groupes : travailleurs, gardes, troupes d'élite
- Aucun véhicules
- Une sortie prévue le 23 mars en Allemagne, peut-être jamais en France.
L'entrevue est également accompagnée d'un vieux trailer présenté à la GDC 2006, que nous reproduisons ci-dessous.
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