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unrealtournament2007CVG retranscrit une entrevue de Jeff Morris (lead producer chez Epic) avec le magazine PC Zone. Si les questions ne sont pas toujours intéressantes, les réponses sont elles, vraiment succinctes.

La seule question vraiment intéressante et qui intéresse plus particulièrement la communauté autour d'Unreal Tournament se trouve retranscrite ci-dessous.
Can you assure PC fans that UT2007 won't be dumbed down for console?

Morris: It won't be dumbed down in any way, shape or form. Console players crave the same fast-paced action that UT specialises in.

D'après Jeff Morris, Unreal Tournament 2007 ne sera donc pas rendu plus grand public sous prétexte qu'il bénéficie d'une adaptation sur consoles (la PlayStation 3en l'occurrence), les consoleux étant aussi avides d'action que les joueurs PC. Mais il oublie qu'un pad n'est pas aussi réactif et précis que peuvent l'être un clavier et une souris...

Commentaires

Derniers commentaires
Nono
(#1) 09 janvier 2007 à 14h38
Ex-rédacteur
Nb msg : 189
De toute façon c'est un FPS multi qui ne demande qu'une colonne vertébrale pour jouer. Donc pour le coup, avoir affaire à une IA difficile ou non, on s'en cogne un peu, puisque que ce genre de jeu est fait pour des combats entre humains exclusivement.

Le seul truc qui peut faire raler, c'est d'avoir des gros rappels à la Ubisoft du genre "appuyer sur BOUTON pour ouvrir ceci".
Delva
(#2) 09 janvier 2007 à 18h06
Nouveau
Nb msg : 25
ben le pad ok mais vu que la PS 3 est sensé etre équipé (équipable) d'un clavier souris , la solution serais la , toute façon j'ai hate de voir ça et j'espere que les serveurs seront mixte comme ça il comprendront pour de bon qu'un FPS au pad ça sucks
utr_dragon
(#3) 10 janvier 2007 à 19h37
Rédacteur en Chef
Nb msg : 974
J'en profite pour te souhaiter bienvenue parmi nous Delva.
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