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C'est nouveau !

Icone FireFall

FireFall en vidéo

Red 5 Studios vient de concocter une nouvelle vidéo de FireFall à l'occasion de la 8e édition du DigiChina. La vidéo dure un peu plus de trois minutes et présente des scènes de gameplay de ce MMOFPS qui ressemble à l'excellent Borderlands, le côté massif en plus. Dans le jeu, vous aurez à lutter contre la menace extra-terrestre avec vos amis, puisqu'il est annoncé comme étant basé sur le jeu en équipes. Le jeu permettra également de piloter des véhicules et propose tous les clichés du genre comme les personnages féminins avec des armures-string et des bottes d'au moins une tonne la paire.



par utr_dragon Commenter
Icone Heroes & Generals
Nos confrères de Nofrag nous apprennent l'existence de Heroes & Generals, un MMOFPS développé par Retro Studios, une société Copenhaguoise de développement fondée par d'anciens de Io Interactive. Heroes & Generals est annoncé comme un FPS avec une forte composante de stratégie et même des jeux casual. Comme ça cela peut paraitre un peu obscur, mais c'est en fait assez simple. Le jeu se présente comme un FPS multi avec de multiples modes de jeux, à peu près tous basés sur un gameplay de type assaut-défense. En jeu, les joueurs peuvent demander des renforts, des frappes aériennes etc. qui passent par la chaine de commandement des joueurs qui jouent en mode stratégie. La troisième couche sont les joueurs qui jouent via leur smartphone ou via les réseaux sociaux et qui peuvent participer à l'effort de guerre via des mini-jeux.



Le but des développeurs est bien évidemment que vous puissiez jouer à H&G devant votre PC de jeu, mais également dans le bus avec votre téléphone. au niveau de l'architecture, le moteur graphique du jeu est développé en interne, et il promet le support de la 3D et des environnements destructibles. Tout le jeu se déroule sur un seul serveur où se retrouvent tous les joueurs, créant un immense champ de bataille.



Le jeu n'est qu'en phase d'alpha test, mais il devrait sans doute arriver l'an prochain sur PC, surtout quand l'on sait que le studio existe depuis 2008. A terme, le jeu devrait proposer un abonnement payant pour les joueurs premium tout en conservant « les principaux éléments de gameplay gratuits », mais sans intégrer de micro-transactions.

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par utr_dragon Commenter
Icone Bulletstorm
Bulletstorm l'un des jeux les plus attendue de 2011 revient avec une dizaine d'images centrées sur le gameplay. Petit rappel, Bulletstorm est un FPS bourrin dans la grande tradition du style avec un héros, Grayson Hunt, sans charisme et plutôt désagréable qui a pour but de venir à bout de ses nombreux adversaires avec beaucoup de classe.

Sortie prévue en fin Février. En attendant, nous vous invitons à lire notre preview du jeu.



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par BracADM Commenter
Icone Gears of War 3
Le mode Beast en détails
Alors que Gears of War 3 ne sortira pas avant la fin de l'année prochaine, nous avons pu tester le jeu en avant-première à la Paris Games Week, la semaine dernière. Le jeu était présenté dans une petite salle qui abritait 15 machines permettant de jouer en multijoueurs. Sang sur les murs, membres humains découpés pendant au plafond, l'ambiance est plantée. Cette présentation représentait notre première approche du jeu dans une version jouable, et on peut déjà dire que ça envoie du lourd.

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par utr_dragon 1 commentaire par Gixel
Icone The Ball

ZeDen teste The Ball

The Ball, le jeu tiré du mod éponyme
Portés par leurs très bons résultats au concours Make Something Unreal Contest, organisé par Epic Games pour promouvoir le modding autour d'Unreal Tournament III, les développeurs du mod The Ball ont monté une société nommée Teotl Studios à la fin de l'année 2009 et ont annoncé dans la foulée la sortie commerciale de leur jeu. Outre sa genèse intéressante, le projet est également original puisqu'il s'agit du premier jeu indépendant à utiliser l'Unreal Developpement Kit, la version gratuite de l'Unreal Engine 3. Alors, pari réussi pour le premier projet de ce studio indépendant ?

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par utr_dragon 1 commentaire par Xpierrot
Icone Call of Duty : Black Ops
Le gros hit de fin d'année arrive
A moins de deux semaines de la sortie de Call of Duty : Black Ops nous avons profité de la Paris Games Week pour interviewer Dominique Drozdz, directeur de l'animation chez Treyarch.

L'entrevue aborde des points comme l'animation (forcément), le moteur graphique, le système de customisation des personnages en multijoueurs mais aussi la récente polémique sur les animations retirées du jeu car jugées trop violentes.

Salon oblige, le son n'est pas optimal, mais c'est une bonne occasion d'en apprendre un peu plus à quelques jours de la sortie de ce gros titre de fin d'année.



par utr_dragon 2 commentaires, dernier par
Icone Dead Space 2
Electronic Arts fête Halloween a sa manière. En publiant une vidéo de Dead Space 2 très courte qui nous montre le pauvre Issac abandonné à son triste sort en train de s'acharner sur une citrouille. En effet cela nous apporte aucune nouveauté sur Dead Space 2 à part la satisfaction d'apprendre que les développeurs ne nous ont pas oublié.

Les développeurs et l'équipe de ZeDen vous souhaitons une joyeuse fête d'Halloween !

Sortie prévue pour le 28 janvier sur consoles HD.



par BracADM Commenter
Icone ROCCAT
La panthère sort ses griffes
Si Microsoft et Logitech sont des marques très connues de souris, il ne faut pas oublier que depuis quelques années, des outsiders font peu à peu leur trou. ROCCAT en fait notamment partie, avec un catalogue de souris uniquement composé de modèles pour gamers. La dernière en date, la Kone[+], vient de sortir. C'est l'occasion pour Zeden de mettre à la torture ce bijou haut de gamme en provenance d'Allemagne. Tiendra-t-elle la comparaison avec la Logitech G700 qui nous avait tant emballé il y a quelques temps ?

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par Xpierrot 1 commentaire par Grounch