Nos benchmarks utilisent plusieurs logiciels et vont s’intéresser à plusieurs aspects de cette machine Gigabyte :
Benchmarks CPU
- Super PI mod 1.5 XS : ce logiciel, commençant à dater mais toujours utilisé, permet de calculer notamment 1 million de décimales de PI. C'est le temps de calcul qui nous intéressera, et contrairement aux 2 autres logiciels, c'est un test pratique.
- Cinebench 11.5 : c'est un benchmark « real-world » de rendu graphique gourmand en CPU et qui est basé sur le logiciel Maxon Cinema 4D.
| Benchmark | Score |
|---|---|
| Cinebench | 2,99 FPS |
| Super PI | 12,932 s |
Le « petit » CPU intel core i3 se défend pas trop mal sur ces benchs, notamment grâce à une fréquence de fonctionnement assez élevée de 3,1 Ghz.
Benchmarks graphiques
3D mark 2011
On ne présente plus 3Dmark 2011, ce benchmark sorti fin 2010, made in FutureMark. On utilise le mode « Performance », qui est le mode par défaut. Les résultats 3Dmark comportent une note principale, qui est composée d'une formule de calcul agrégeant plusieurs sous-notes, correspondant en fait à différents aspects du rendu d'un jeu : moteur graphique et moteur physique. Le CPU n'ayant que très peu d'impact sur le score global, il n'y a plus de test uniquement CPU comme dans les précédentes versions de cet outil de benchmarking, il est désormais intégré aux calculs physiques.
| Benchmark | Score |
|---|---|
| 3D Mark | P2935 |
Le score à 3Dmark 2011, pour le benchmark Performance, est complètement dans la norme de ce type de machine, d'après ce qu'on peut voir sur le site de FutureMark, et réalise en fait un score légèrement supérieure à la moyenne, ce qui est plutôt de bon augure pour les jeux.
Benchmarks globaux
- Indice de Performance Windows : c'est le benchmark intégré à Windows. Sous Windows 8 — l'OS de test mais non livré avec la machine — la note maximale a été portée à 9,9 au lieu de 7,9 dans windows 7. Il n'est pas reconnu pour être vraiment significatif, mais au moins il est disponible de suite et il est facile d'obtenir un score.
- PC Mark 7 : réalisé par la même société que 3DMark, PC Mark a pour but, comme son nom l'indique, de tester de manière globale la machine, et pas uniquement la partie graphique. C'est une panoplie complète de benchmark qui est en fait passée, ce qui prend pas loin d'une heure !
- PassMark Performance Test 8.0 : moins grand public, ce benchmark est plutôt professionnel à la base. Plutôt rapide à passer, il donne lui aussi une vue d'ensemble des performances de la machine
| Benchmark | Score |
|---|---|
| Indice Windows 8 - complet | 5,9 / 9,9 |
| Indice Windows 8 - graphisme de jeux | 7,3 / 9,9 |
| Indice Windows 8 - processeur | 7,1 / 9,9 |
| Indice Windows 8 - mémoire | 7,5 / 9,9 |
| PC Mark 7 | 1868 points |
| Performance Test 8 | 2138,8 points |
Tout d'abord, l'indice Windows donne une note supérieure à la moyenne, ce qui prouve que cette machine est homogène. Si on regarde plus en détail les sous indices, on voit que la note la plus faible, et qui nivèle par le bas l'indice final, est le disque dur. On avait déjà fait ce constat avec des configurations bien plus onéreuses, donc c'est normal, il faudrait un SSD pour relever le score. Si on exclue le disque dur, les autres éléments sont bien notés : RAM, CPU, graphismes, tous dépassent la note de 7, ce qui est très bien !
Concernant les tests PC Mark 7 et Performance Test 8, les scores sont, d'après les bases de données, tout à fait en ligne avec ce qu'on est en droit d'attendre des composants installés. C'est l'avantage d'avoir des éléments classiques du marché : les performances ne sont pas limitées par une carte mère bridée.
Benchmarks jeux
Parce qu'une machine gaming sans benchmark de jeux, ça n'a pas vraiment d’intérêt, on va s’intéresser aux FPS suivants :Stalker Call of Pripyat
Le jeu S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat et son moteur propriétaire X-Ray Engine ont toujours mis les machines à rude épreuve. Il est certes un peu âgé, mais il est à noter que l'outil de benchmark est un stand alone. Il permet donc de mesurer les performances d'une configuration matérielle sans posséder le jeu, ce qui est très appréciable. Le tableau suivant montre les résultats en termes de nombre moyen d'images par secondes, en 1024*768 et qualité maximale :| Benchmark | GTX 650 |
|---|---|
| Day | 90 |
| Night | 104 |
| Rain | 114 |
| Sunshaft | 64 |
On voit que la carte s'en sort très bien, même avec un niveau de qualité au maximum. On pourra donc sans problème augmenter encore la résolution tout un gardant un framerate important. Ceci étant, le score est à relativiser, le moteur commençant à accuser son âge.
Metro 2033
On utilise l'outil de benchmark bien pratique qui est intégré au jeu Metro 2033, sous forme d'un exécutable à lancer. Il dispose d'une interface graphique qui permet de configurer la scène et les paramètres à utiliser. Dans notre cas, c'est le niveau du jeu « Frontline » qui sera utilisé dans le mode « normal », tel que défini par défaut en 1024 * 768. La qualité est Medium, mais l'AA et l'AF sont activés. Les résultats sont ensuite affichés dans une page web. Le tableau suivant montre les résultats en termes de nombre moyen d'images par secondes :| Benchmark | ATI 4870 | Gigabyte GTX560 OC | Club3D GTX560 Ti OC | GTX 650 |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 27 | 81 | 83 | 56 |
Dans ce jeu assez exigeant, on voit que la GTX 650 s'en sort avec les honneurs, quand on ne la pousse pas trop. Avec plus de 50 FPS en moyenne, le jeu se révèle facilement jouable, et on pourra monter un peu les options graphiques, si on n'augmente pas trop la résolution. Pour information, le jeu tourne à 30 FPS dans cette résolution, si on augmente la qualité à Very High.
On voit aussi que la petite GTX650 fait 2 fois mieux qu'une vénérable 4870, mais reste 50 % en dessous de ses grandes sœurs, qui valaient en fait près de la moitié du prix de la machine testée. Le choix de la carte semble donc judicieux en regard du tarif demandé pour cette configuraiton.
Bioshock Infinite
L'outil est là encore intégré directement dans le jeu dans le cas de BioShock : Infinite, ce qui rend son usage très aisé. Même s'il n'y a pas d'interface graphique pour sélectionner les paramètres, il y a un menu interactif en ligne de commande qui permet en quelques secondes de se retrouver dans les cimes de Colombia. Comme ce jeu est sorti il y a peu et dispose d'un moteur graphique epoustouflant, on va tester les performances de la carte suivant 3 niveaux de qualité : Haut, Très Haut et Ultra, avec tous les effets à fond, toujours avec une petite résolution.| Qualité | Résultats |
|---|---|
| Haut | 62,88 |
| Très Haut | 38,74 |
| Ultra | 28,58 |
Les performances font logiquement le grand écart suivant les modes de qualité, pour autant, les valeurs sont toutes autour ou supérieures à 40 FPS. Du coup, même un jeu ultra récent se sentira bien sur cette machine.
Il est temps maintenant de s'attarder sur des aspects connexes mais qui sont quand même importants, à savoir les températures, la consommation et les nuisances sonores.






