Acquisition(s) : Nexon Amerique
Créée en 1994 en Corée du Sud, Nexon développe principalement des MMORPG avec un business model identique : des jeux gratuits avec des objets payants pour les joueurs.
Forte de sa croissance importante en Asie du Sud, la compagnie a décidé en 2005 d'ouvrir un studio de développement aux États-Unis afin de percer le marché nord américain.
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