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Informations générales

Description
Le jeu est développé par des ex de Red Storm Entertainment qui voient dans le jeu un FPS tactique à l'ancienne (dans la veine de Ghost Recon ou Rainbow Six) qui vous fera incarner un membre des forces spéciales dans un scénario réaliste, décrit par les développeurs comme « plausible ». Le jeu est destiné aux PC puis à la X360 et cible un marché de Harcode Gamers.

En novembre 2013, le jeu est passé de l'Unreal Engine 3 à l'Unreal Engine 4.
Screenshots et Concept Arts
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