Conclusion
Si Call of Duty WWII ne réinvente pas la poudre, il propose tout de même une expérience réussie, avec un gameplay arcade accessible, une campagne solo bien écrite et bien rythmée, et un multi complet. Évidemment, l'absence de concurrence récente sur cette période historique lui permet de s'attirer les bonnes grâces du public et de faire passer la pilule d'une technique pas toujours optimale. Au fond, le contrat est rempli parce que ce Call of WWII recycle habilement ce qui a fait le succès de la franchise, mais pour une série qui accouche chaque année d'un nouvel épisode, la question du renouveau se posera forcément au prochain volet. Et ce n'est pas dans les vieilles recettes qu'il faudra chercher la réponse.
Pour- Le contexte historique
- Une campagne bien écrite et plaisante
- En solo, le retour d'une barre de vie et de packs de soin
- Un multi plein de modes divers et que l'on peut ressortir à l'occasion
- Un mode hardcore, sans radar et avec des armes qui font mal !
- Un mode Guerre franchement sympa.
- Un mode Zombies cool, avec des mécaniques assez riches...
| Contre- Ne traite que du front de l'Ouest.
- Pour la campagne solo, IA désuète.
- Une seule map pour le Zombies. Si vous en voulez plus, il faudra débourser pour les futures DLC...
- Techniquement, le moteur graphique n'impressionne plus.
- Des soucis de connexion à régler !
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