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Valve Software a sorti coup sur coup deux patchs pour Team Fortress 2. Les changements concernent uniquement le Cow Mangler qui a été un peu équilibré, avec un temps de rechargement plus long et quelques corrections de bugs. Le deuxième patch est un peu plus conséquent, mais concerne aussi beaucoup le Cow Mangler 5000 qui, décidément, a posé de nombreux problèmes depuis son apparition.

La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
Fixed a bug in SourceTV that would sometimes corrupt demo data

Team Fortress 2
Cow Mangler changes
Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
Slowed reload rate by 5%.

Team Fortress 2
Fixed a Linux dedicated server crash caused by the Replay director
Crash would happen whether the server was capturing Replays or not
Fixed the Map Stamps Collection bundle missing in the store
Fixed dedicated server ENTITY_CHANGE_NONE console spam
Improved the impact sounds for the Cow Mangler 5000’s projectiles
Optimized many particle effects related to the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison
Reduced the ConVar fov_desired to have a lower bound like the Replay editor
Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list
Updated the gamehaptics file
Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison
Added charge shot force for the Cow Mangler 5000
Refined the Demoman's Stickybomb Launcher/Pipe Bomb Launcher reload forces
- Updated the localization files
par utr_dragon Commenter
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