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News et articles :


Mardi 15 janvier 2008
Enemy Teritory : Quake Wars, patch 1.4
... and fire rate increased * Assault Rifle and Lacerator base weapon accuracy increased * Sprinting will now pull you out...
Vendredi 21 décembre 2007
TF2 mis à jour
... where the Medigun UberCharge wouldn't drain if you switched weapons * Fixed decals not being correctly applied to the worl...
Jeudi 20 décembre 2007
Patch 1.4 pour Call of Duty 4
Changes: "Winter Crash", a holiday version of Multiplayer map "Crash" Improvements to the server browser Fixed some rare bullet a...
Samedi 15 décembre 2007
CoD 4 : les versions consoles bientôt patchées
Fixed Weapon Sprint Bug * Bug which gave players more sprint when using particular weapons.. ...
Mardi 11 décembre 2007
Unreal Tournament 3, patch 1.1
- Fixed weapon crosshair incorrectly turning red when hit enemy on the client, but not on the server. ...
Jeudi 06 décembre 2007
Zeno Clash interview
... weapons are not extremely powerful because they need to blend in well with the melee combat, so sometimes having a weapon ......
Mercredi 05 décembre 2007
UT 3, les changements apportés par la 3e version du bêta patch
Gameplay: - Fixed weapon crosshair incorrectly turning red when hit enemy on the client, but not on the server. ...
Mardi 04 décembre 2007
BioShock, patch 1.1
... current sound card - Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context - Fixed incorrect Training Message concerning ...
Dimanche 02 décembre 2007
[Nostalgie]Comment faire un benchmark sous UT 2004 ?
... TextureDetailInterface=Normal TextureDetailTerrain=UltraLow TextureDetailWeaponSkin=UltraLow TextureDetailPlayerSkin=UltraLow ...
Vendredi 30 novembre 2007
Le changelog du prochain patch pour UT3
HUD: - Added the killer weapon to victim messages. - Fixed bot Pawns losing their PRI at the end of the match, causing them to, a...

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