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FiringSquad a un article fort complet sur Raven Shield, la troisième suite importante prévue pour Rainbow Six, développée par Ubi Soft, et la première à utiliser le moteur d'UT2003 et Unreal II. Les présentations étant faites, l'article traite des outils disponibles dans le jeu, l'histoire, l'impact de l'utilisation du moteur d'Unreal, les armes, l'Intelligence Artificielle, des commandes, et de la console d'ordres à l'équipe (Jadis très pratique pour contrôler les bots).
par Zork Commenter
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