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Razer, marque lifestyle leader pour les joueurs, présente au CES 2026 un écosystème gaming articulé autour de l’intelligence artificielle, mêlant compagnons IA holographiques, casque IA natif, station de travail locale pour développeurs, kit open source, accélérateur externe, périphériques cloud gaming ultra réactifs et solutions d’immersion et d’ergonomie de nouvelle génération. Cet ensemble couvre toute la chaîne, de la création et l’entraînement de modèles IA en local jusqu’à leur mise en scène dans des expériences de jeu et de productivité quotidiennes, sur PC comme dans le salon.

Nom de code AVA

Le Projet AVA incarne la nouvelle génération de compagnons IA, avec un avatar holographique animé d’environ 14 cm capable de mouvements naturels, suivi du regard, expressions faciales réalistes et synchronisation labiale, piloté par un moteur d’apprentissage qui mémorise les préférences de l’utilisateur. AVA exploite caméra HD, suivi oculaire et micro longue portée, et peut activer un mode PC Vision lui donnant accès à l’écran pour analyser le contexte, proposer des stratégies de jeu en temps réel ou assister l’utilisateur dans sa productivité et l’organisation de ses tâches. Ce compagnon, dont la personnalité (audacieuse, impertinente, calme, amicale, etc.) est ajustable, se positionne comme assistant de bureau complet, allant du coaching esport à la gestion d’agenda ou au brainstorming IA.

Dispositifs IA nomades et poste de développement local

Le Projet Motoko est un casque sans fil intégrant une IA native et s’appuyant sur les plateformes Snapdragon, combinant double caméra placée au niveau des yeux pour une vision à la première personne, analyse stéréoscopique de la profondeur et reconnaissance temps réel d’objets et de texte. Les flux captés servent autant à des usages directs (traduction contextuelle, aide à la planification, synthèse de documents) qu’à la collecte de données visuelles à perspective humaine (POV) exploitables pour entraîner des modèles de robotique et d’IA perception. Le casque dispose en outre de plusieurs microphones pour une captation étendue et d’un système de réponses audio instantanées, tout en restant compatible avec les principales plateformes d’IA (Grok, OpenAI, Gemini) pour adapter le comportement aux préférences de l’utilisateur.

Pour le développement local de modèles, la Razer Forge AI Dev Workstation se présente comme une station de travail IA haute performance capable d’accueillir plusieurs GPU professionnels (dont des cartes NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell) et des plateformes CPU type AMD Ryzen Threadripper Pro ou Intel Xeon W, avec support de 8 RDIMM DDR5 pour une forte bande passante mémoire. La connectique réseau repose sur deux ports Ethernet 10 Gb permettant d’ingérer rapidement de larges jeux de données et de distribuer les modèles entraînés, tandis que le châssis évolue d’une configuration tour à un montage rack avec gestion front-to-back du flux d’air pour des clusters denses. L’ensemble vise l’entraînement, l’inférence et la simulation en local, sans abonnement, avec un pipeline de données continu et une intégration directe avec le logiciel maison AIKit.

Razer AIKit est une plateforme open source conçue pour automatiser la détection de GPU, la formation de clusters et la configuration des paramètres d’entraînement, afin de permettre l’exécution et le fine-tuning de LLM en local avec une latence réduite, sur une seule carte ou des configurations multi-GPU. Le projet, disponible sur GitHub, s’intègre avec les équipements IA Razer (portables, GPU externes, stations Forge) et fournit aux équipes R&D une base de développement modulaire, extensible par la communauté, tout en offrant des performances comparables au cloud sans externaliser les données.

En complément, Razer et Tenstorrent dévoilent un accélérateur IA compact de première génération, au format externe Thunderbolt 5, pensé pour être chaînable jusqu’à quatre unités afin de constituer un mini-cluster portable. Basé sur l’architecture Wormhole de Tenstorrent et sa suite logicielle open source, ce module permet d’exécuter des LLM, des modèles de génération d’images et d’autres charges IAML avancées sur des ordinateurs portables standards, en déportant la capacité de calcul tout en conservant un environnement de développement local.

Immersion sensorielle, ergonomie et cloud gaming

Côté immersion, le Projet Madison est une chaise concept intégrant trois piliers technologiques : éclairage Razer Chroma RGB synchronisé aux évènements en jeu, restitution audio optimisée par THX Spatial Audio et retour haptique multi-zones via six actionneurs Razer Sensa HD Haptics. L’objectif est de synchroniser vue, ouïe et toucher pour transformer le siège en composant actif de l’expérience, avec vibrations accordées à l’intensité de l’action, scène sonore 5.1/7.1 possible par association à d’autres dispositifs audio, et effets lumineux coordonnés avec le reste de l’écosystème Chroma.

La Razer Iskur V2 NewGen, nouvelle chaise gaming de série, met l’accent sur l’ergonomie avec un système lombaire HyperFlex dynamique pivotant sur 360°, capable de suivre les mouvements de l’utilisateur en hauteur comme en profondeur. Le revêtement en cuir EPU Razer Gen-2 avec technologie CoolTouch vise une meilleure effusivité thermique et une résistance annoncée 13 fois supérieure au PU standard, tandis que le coussin d’assise en mousse durcie à froid, à double densité et structure ventilée, favorise la dissipation de chaleur sur les longues sessions. La gamme se décline sous forme Iskur V2 NewGen et Iskur V2 X NewGen, disponibles en plusieurs coloris (noir/vert, noir, Quartz, gris clair), avec des prix publics indicatifs de 639,99 € et 369,99 € respectivement.

Pour le jeu sur TV en cloud gaming, la manette Razer Wolverine V3 Bluetooth, développée avec LG et première certifiée «  Designed for LG Gaming Portal  », exploite une liaison Bluetooth très faible latence avec un temps de réponse inférieur à 3 ms sur téléviseurs LG sous webOS. Elle combine commandes TV intégrées et fonctionnalités avancées pour assurer un contrôle précis sur les services de cloud gaming, notamment en 4K 120 Hz HDR via GeForce NOW sur certains modèles OLED LG 2025.

Enfin, Razer rappelle que l’ensemble de ces annonces s’inscrit dans une vision d’écosystème IA global : des compagnons holographiques comme AVA jusqu’aux outils de développement (Forge AI, AIKit, accélérateurs Tenstorrent), en passant par les dispositifs immersifs (Motoko, Madison, Iskur) et les périphériques cloud gaming (Wolverine V3 Bluetooth), l’objectif est de couvrir la totalité de la chaîne de valeur pour les joueurs et les créateurs. Les démonstrations se tiennent au CES 2026, avec des précommandes déjà ouvertes pour certains produits comme AVA et Iskur V2 NewGen.






par Mr Dreamkid Commenter
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