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mirrorsedge_005.jpg1Up vient de réaliser un très bon article sur le making-of de Mirror's Edge. Dans ce dernier, Owen O'Brien et Tom Farrer, producteurs du jeu reviennent en détails sur son développement, des premières phases jusqu'à l'approche de la sortie. L'article aborde de manière très poussée les phases de création du jeu, et surtout de son gameplay atypique. Alors, comment se passe le développement d'un FPS dans lequel on incarne une femme et qui ne se déroule pas pendant la Seconde Guerre mondiale et dans lequel vous ne devez pas éradiquer la menace terroriste ?

mirrorsedge_003.jpgQuand on lui a proposé le projet pour la première fois, le lead animator chez Digital Illusions CE a répondu « ca ne marchera pas. Vous ne pouvez pas faire ça. Ce sera de la merde. » Voilà qui plante le décors. C'est à l'été 2006 que le jeu est entré en phase de conception. A cette époque, les développeurs avaient quelques idées en tête : travailler avec un environnement urbain et faire un jeu à la première personne. Dans les première phases de tests, les développeurs ont testé le moteur graphique de Battlefield 2 qui a rapidement montré ses limites lorsqu'il s'est agit de sortir des mouvements traditionnels des FPS.

Durant ces trois années de développement, le jeu a bien évidemment évolué pour devenir celui que l'on connait à l'heure actuelle. Beaucoup de choses qui étaient importantes dans les premières phases du développement le sont devenues de moins en moins. C'est le cas des véhicules, mais aussi des armes à feu. Mais en tout cas, les développeurs ont suivi leur idée d'origine : pour que le joueur ressente les émotions de Faith (le personnage qu'il incarne) il fallait conserver la première personne et pas faire un TPS, comme beaucoup de studios l'ont décidé après le succès de Gears of War.

D'ailleurs, dans un premier temps, Faith n'était même pas pressentie pour être le personnage principal du jeu. Elle a été imaginée afin d'être l'un des personnages du mode multijoueur.
par utr_dragon 1 commentaire par Fr002
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Commentaires

Fr002

Rédacteur en vacance
Nb msg : 514
(#1) 27 septembre 2008 à 06h07
Ils ont choisit la meuf... Bon choix stratégique, J'achète !!
Fr002 = lol_
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