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Avant de s'attaquer sérieusement à Rage, id Software avait d'abord commencé à développer un jeu reprenant les bases de Doom 3 : un survival-horror dans un environnement sombre, et des ennemis qui sortaient de nulle part. Vous incarniez un rescapé d'un crash d'avion sur une île truffée de monstres. L'effet LOST, sans doute.

Ce projet, nommé Darkness, a été annulé car les développeurs ont eu conscience que les éléments cités ci-dessus n'avaient pas été en très bonne adéquation avec ce que les joueurs attendent vraiment d'un FPS. Ainsi, ils ont décidé d'opter pour Rage, qui possède des environnement plus éclairés , et des espaces plus vastes où vous avez le temps de voir les ennemis arriver de loin pour leur faire des "BOOM Headshot !" et épater vos amis.

Et même si le fait d'annuler ce survival-horror fut difficile pour la compagnie, elle a su rebondir pour se lancer directement sur d'autres bases, peut-être moins ambitieuses, mais aussi moins risquées.
par Hubert Commenter
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