
Bungie leur envoyait les fichiers contenant les modèles immobiles des personnages, puis l’entreprise montréalaise se chargeait de leur animation. Les animateurs n’ont pas eu recours à la saisie de mouvement pour donner vie au Master Chief. Seul un travail méticuleux fait image par image a été appliqué sur les divers personnages. Ces 20 minutes d’animation auront demandé près de six mois de travail à une équipe de 25 animateurs. Petit chanceux ce Master Chief...