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Icone Interstellar Marines
Interstellar Marines, le FPS dont le développement est interminable (on en parle depuis 7 ans sur ZeDen) continue de progresser tout doucement. La dernière mise à jour (la 15e) vient tout juste de sortir, et au menu de cette dernière, on retrouve deux niveaux coopératifs ainsi que de nouvelles options tactiques. C'est ainsi que les ennemis réagissent désormais à la lumière, ce qui fait que vous serez moins visibles une fois dans l'ombre, et que vous pourrez ajouter un silencieux sur le fusil d'assaut et la SMG.

Une vidéo de présentation, ainsi que la liste complète des changements se trouvent dans la suite de la nouvelle.
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par utr_dragon Commenter
Icone 7 Days to Die
Ça fait bientôt un an que 7 Days to Die est arrivé en accès anticipé sur Steam (directement en alpha 5 à l'époque), et c'est aujourd'hui que les développeurs annoncent fièrement avoir passé leur FPS de survie en version 10, aussi appelée « The Apocalypse Release ». Parmi les nouveautés les plus importantes, il y a un nouveau système de création de personnages, un server browser plus simple à utiliser, un mode hors ligne, ou même un client Linux (32 bits pour l'instant). Étant donné que cette mise à jour est la plus grosse jamais sortie pour le jeu, je ne vais pas m'amuser à tout vous lister et encore moins vous faire une traduction. Mais si ça vous intéresse, la liste complète des changements (en anglais) se trouve sur le site officiel du jeu.


par MST 2 commentaires, dernier par MST
Icone Final Rush
Il y a un peu plus d'un an, on vous avait annoncé que Final Rush, un FPS futuriste dans lequel on combat des vagues de robots, était sorti sur GamersGate. À cette époque-là, les développeurs n'étaient pas clairs s'il s'agissait d'une alpha/bêta ou d'un accès anticipé, et nous laissaient supposer que le jeu était sorti en version finale. Mais il est arrivé en accès anticipé sur Steam quelques mois après, en janvier 2014. Soi disant, il a été recodé depuis le début. Depuis hier, il est sorti en version finale 2.10 sur Steam à 9,99€ (6,69€ jusqu'au 28 novembre). Mais rien ne dit qu'il va être plus populaire maintenant. Car même si ses graphismes ne sont pas dégueulasses, son gameplay ne semble pas bien intéressant. Mais bon, il y a bien des personnes qui s'extasient avec des zombies et du gore, alors pourquoi pas avec des robots et des débris métalliques ? Il en faut pour tous les goûts !


par MST Commenter
Icone Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
Vous l'aviez peut-être oublié, mais Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, la « démo payante » de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, sortira le 18 décembre prochain sur PC, après être sorti en mars dernier sur consoles. Si on a en tête un jeu tournant sur les consoles de la génération précédente, la configuration minimale peut sembler un poil élevée, mais il faut savoir que le moteur du jeu, le Fox Engine, tourne aussi sur PS4 et Xbox One. À moins que comme beaucoup d'autres TPS cette année, Ground Zeroes ne soit un portage raté ? On nous promet pourtant plein d'options graphiques, la possibilité de modifier les touches du clavier (incroyable !), 60 FPS, une résolution allant jusqu'à 3840x2160 (4K), et même le support du SLI. Les possesseurs de carte(s) graphique(s) AMD ont eux peut-être du souci à ce faire...

En attendant le mois prochain, NVidia nous propose déjà de comparer deux images de la version PC avec celles de la version PS4. Pour ce faire, rendez-vous ici ou .
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par MST Commenter
Icone Cargo 3

Cargo 3 : les ennemis en vidéo

Il y a deux semaines, on vous informait que Vinci Games avait dévoilé de nouvelles images de leur FPS horrifique, Cargo 3. Ces dernières semaines, la communication autour du jeu est de plus en plus active, et ce ne sont pas juste deux nouvelles images, mais bien une dizaine qui ont été diffusées dernièrement (vous pouvez les voir sur notre fiche du jeu).

On vous avait aussi parlé d'une vidéo de gameplay de 10 minutes, mais pour l'instant elle n'est pas encore là, et vous n'aurez droit aujourd'hui qu'à 6 vidéos de 1'09, vous présentant les modèles des ennemis : les Brutes, les Crawlers, les Slashers, les Sleepers, les Twitchers et les Zombies. Vous pourrez retrouver chacune des vidéos dans la suite de la nouvelle. Cargo 3 est toujours prévu pour sortir cette année.
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par MST Commenter
Icone Seasonic
L'alimentation Seasonic Snow Silent 1050
Seasonic prépare déjà les fêtes de fin d'année en annonçant une édition limitée de sa future alimentation Platinum P-1050, la Snow Silent 1050. Cette édition se démarquera par une robe entièrement blanche rappelant la couleur de la neige, d'où le nom de « Snow ». Ce look élégant et épuré trouvera sa place dans une configuration de jeu prônant le silence, ou bien encore dans un ordinateur de bureau. Pour obtenir ce silence, si précieux à nos oreilles, il fonctionnera en « fanless » jusqu'à 50 %  – repoussant encore plus l'aspect silence de l'originale. De plus, avec l'utilisation d'un ventilateur de type FDB (Fluide Dynamic Bearing), augmentant le silence sur une durée plus longue que les autres modèles, le Snow Silent s'annonce comme l'alimentation silencieuse par définition.

Quelques informations techniques supplémentaires à suivre :

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par Brenwald Commenter
Icone Voice of Pripyat 3D

Nouveau FPS : Voice of Pripyat 3D

En développement depuis 2012, Voice of Pripyat 3D était à l'origine un MMOFPS Free-to-Play jouable dans un navigateur internet. Mais allez savoir pourquoi, il est arrivé hier en accès anticipé sur Steam pour 9,99€, où il y restera pour environ 6 mois. La principale différence par rapport à la version Free-to-Play est que celle-ci est dépourvue de micropaiements. Si le nom Pripyat vous dit quelque chose, c'est que vous l'avez sans doute vu dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat. Voice of Pripyat 3D est en effet décrit comme étant comme Counter-Strike, mais dans l'univers de S.T.A.L.K.E.R.. Si vous voulez vous faire une idée du jeu sans dépenser votre argent, vous pouvez toujours jouer à la version Facebook qui est toujours active (il vous faut un compte Facebook et le plugin Unity d'installé).


par MST Commenter
Icone Asus
L' ASUS GTX 980 Poséidon
ASUS, firme Taïwanaise, nous présente une nouvelle carte graphique à base de GTX 980 intégrant 2 systèmes de refroidissement, la Poséidon. Cette carte graphique de la gamme Republic Of Gamers a la particularité de proposer un refroidissement par air ou par eau, directement intégré dans son architecture. La technologie permettant ce refroidissement se nomme DirectCu H2O, et est exclusive à ASUS. Ce système se compose d'une chambre à vapeur en contact direct du processeur, pour une meilleure dispersion de la chaleur, le radiateur et les 2 ventilateurs se chargeant de transférer celle-ci à l'extérieur de la carte. Le watercooling sera alimenté par l'intermédiaire de 2 embouts standards d'un 1/4 de pouce, le rendant compatible avec la grande majorité des refroidissements existants. Côté technique, la Poséidon profite des technologies ROG, ainsi que du GPU NVidia GeForce GTX 980.

Caractéristiques techniques :

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par Brenwald Commenter
Icone XFX
Le boîtier XFX Type 01 Bravo
XFX, société d'Hong-Kong commercialise en France son premier boîtier, le Type 01 Bravo. Ce sont nos collègues de chez Syndrome OC qui ont eu la primeur de le tester en conditions réelles. Plutôt connue pour ses versions « boostées » de cartes graphiques, la marque se lance sur le marché du boîtier, et comme le relate le testeur, « XFX, pour son premier essai dans le domaine des boitiers, nous a livré ici un modèle fini, aux finitions quasi-irréprochables et à l’originalité esthétique assumée. ».

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par Brenwald Commenter