News et articles :
Dimanche 12 février 2006
Le gameplay est très basique, moi voit, moi hurle, moi tue, moi recommence. ...
Jeudi 09 février 2006
On y voit l'importance que Doom a eu et les premières technologiques dont il pouvait se vanter, que ce soit dans le domaine du re...
Lundi 06 février 2006
Si il s'annonce très basique dans son essence même, le jeu gagne énormément en originalité grâce au level design soigné est très b...
Vendredi 20 janvier 2006
On peut aperçevoir un gameplay assez arcade avec des environnements variés, ça ferait presque envie si ça avait une meilleure IA...
Dimanche 15 janvier 2006
... ses propres propriétés ce qui a une influence énorme sur le gameplay et tout le tralala habituel.. ......
Samedi 07 janvier 2006
Je passe sur le gameplay mou, l'iron sight ridicule et les armes au design particulier pour en revenir à l'IA. ...
Lundi 02 janvier 2006
Il semblerait donc que le jeu ne soit pas prévu dans le line-up de la PlayStation 3 (c'est à dire que le jeu ne sera pas disponib...
Jeudi 29 décembre 2005
... par PCPowerplay.de et elle représente plus de sept minutes de gameplay, de quoi de se faire une bonne ......
Vendredi 23 décembre 2005
: Ballistic Weapons: Gold Edition, Ballistic Weapons est plus qu'un mutator qui modifie les armes du jeu, c'est un réel petit m...
Samedi 17 décembre 2005
... : Quake IV, bientôt en test, digne successeur de Quake 2 (gameplay arcade, assez linéaire, foutrement beau) est à 24 euros.,...
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