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Description
Créé en tant qu'alternative au Lith Tech 3.0, Jupiter est un moteur de développement basé sur un rendu Direct 3D 9, qui inclue entre autre la gestion des pixel et vertex shaders, des ombres projetés, et des effets de particules. Il inclut un sytème de modélisation des personnages, et gère les animations faciales. Il intègre également des technologies pour l'intelligence artificielle, le gestion de la physique, des objets et du réseau.
Informations générales

9 jeux utilisent le moteur Jupiter
Army Ranger : Mogadishu Army Ranger : Mogadishu
Sortie : 14 juin 2005 (date officielle)
Développeur : Jarhead Games
Editeur : Groove Games
Battlestrike : Call to Victory Battlestrike : Call to Victory
Sortie : 9 octobre 2004 (date officielle)
Développeur : Jarhead Games
Editeur : Groove Games
Chicago Enforcer Chicago Enforcer
Sortie : inconnue à ce jour.
Développeur : Touchdown Entertainment
Editeur : Kojima Productions
Combat Arms Combat Arms
Sortie : 14 janvier 2009 (date officielle)
Développeur : Nexon
Editeur : Nexon Europe
Contract JACK Contract JACK
Sortie : 21 novembre 2003 (date officielle)
Développeur : Monolith Productions
Editeur : Sierra Entertainment
No One Lives Forever 2 : Le C.R.I.M.E est éternel No One Lives Forever 2 : Le C.R.I.M.E est éternel
Sortie : 23 octobre 2002 (date officielle)
Développeur : Monolith Productions
Editeur : Sierra Entertainment
Sniper : Path of Vengeance Sniper : Path of Vengeance
Sortie : 1er septembre 2003 (date officielle)
Développeur : Mirage Interactive
Editeur : Xicat Interactive
Sudden Attack Sudden Attack
Sortie : 21 juillet 2005 (date officielle)
Développeur : CJ Game Lab
Editeur : Netmarble Games
Tron 2.0 Tron 2.0
Sortie : 26 août 2003 (date officielle)
Développeur : Monolith Productions
Editeur : Disney Interactive Studios