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Project Free Fall

Informations générales

Boîte de Project Free Fall
Description
Le développement de Project Free Fall a débuté en 2013 d'abord avec l'UDK, puis l'Unity Engine, pour être enfin sur l'Unreal Engine 4. Du coup, le jeu n'en est encore qu'au stade de démos technologiques. Il s'agit d'un FPS multijoueur en arènes avec des jetpacks.
Screenshots et Concept Arts
projectfreefall_001.png
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