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Project Pulsation

Aussi connu sous le nom : Secrets Rooms
Informations générales

Description
Originellement appelé Secrets Rooms, le développement du jeu a débuté en novembre 2014 sous l'UDK, pour finir sur l'Unreal Engine 4 à partir de mars 2015. Il est devenu Project Pulsation en mai 2015.

Après une campagne de financement participatif ratée sur Indiegogo (37$ sur 500 demandés) au mois de juillet, le jeu est quand même sorti en version finale sur itch.io le 20 octobre 2015. Il est arrivé sur Steam Greenlight le 31 octobre et s'est fait greenlighter le 26 novembre. Enfin, il est sorti sur Steam le 15 décembre 2015.

Le but de ce FPS horrifique est de trouver un artéfact caché dans une station spatiale. Cette station est cependant habitée de diverses créatures que vous allez être amenés à tuer.
Screenshots et Concept Arts
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