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Informations générales

Description
Le jeu a été annoncé en juillet 2011. Il s'agit du nouveau FPS d'Arkane Studios proposant un système de jeu basé sur l'infiltration.
Dans Dishonored, le joueur incarne Corvo, le garde du corps légendaire de l'impératrice. Au début du jeu, Corvo est emprisonné à tord pour son meurtre. Le seigneur corrompu qui sert de régent et qui, accessoirement, a fait assassiner l'impératrice n'avait par contre pas prévu que Corvo n'était pas légendaire pour rien. Notre héros est en effet doué au combat, et surtout dans l'art de tuer sans être vu, mais il possède également des pouvoirs surnaturels. Combinés à ses talents innés pour le combat et avec des gadget hi-tech, cela fait de lui un redoutable combattant.

Le jeu devrait proposer aux joueurs d'être créatifs dans leurs tactiques et les inviter à trouver des solutions aux obstacles qui pourraient se dresser devant eux. Le jeu propose en effet un gameplay unique qui respose sur quelques éléments simples : mobilité, pouvoirs et gadgets, environnement et intelligence artificielle. Les pouvoirs ne servent pas seulement à vous soigner ou faire mal aux ennemis, mais vous pouvez les combiner pour créer des effets intéressants. On peut par exemple ordonner à des rats d'attaquer un garde, et en profiter pour s'enfuir en possédant l'un des rats. Il sera aussi possible d'arrêter le temps et d'envoyer des objets dans une direction pour tromper les gardes. Chaque problème devrait pouvoir être résolu de nombreuses façons.

Les développeurs ont par ailleurs ajouté un système de « chaos » assez inhabituel qui réagit à votre violence. Ce système traque en effet les dommage collatéraux que vous réalisez et l'univers du jeu change en conséquence. Cela influe sur les décisions de l'histoire, mais sans punir le joueur, ni le pousser dans un sens ou un autre.
Screenshots et Concept Arts
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