
Nous tenons peut-être le fin mot de l'histoire qui se trame entre
Gearbox Software et
Microsoft Game Studios (voir
ici et
là).
En effet, Corrinne Yu, directrice technologique chez
Gearbox Software a bien été approchée par
Microsoft, afin qu'elle devienne "chef de l'architecture du moteur 3D" (un truc du genre) pour la franchise
Halo chez Microsoft. Et elle a bien évidemment accepté ce poste, et partira chez le géant de Redmond après la sortie de
Brothers in Arms : Hell's Highway.
Voilà qui clôt donc les folles rumeurs à propos d'un
Halo 4 développé par
Gearbox, et met le doigt sur le fait que
Microsoft semble décidé à se charger de la licence de manière un peu plus interne.
La lettre qu'elle a adressé à ses collègues se trouve dans la suite de la nouvelle.
Hello, friends.
I am Corrinne Yu, Director of Technology of Gearbox Software.
I was offered and recruited to the position of Principle (Lead) Engine Architect of Halo Franchise Team at Microsoft. I accepted the offer to lead the team to build the engines and games for future Halo's on Xbox'es and PC's at Microsoft.
I am staying to simu-ship Brothers In Arms all versions. I will start Halo after BiA starts manufacturing. Aliens: Colonial Marines and Borderlands are more than mostly completed. I assure you I will continue to help Gearbox. I am starting on Halo Team at Microsoft after 09/15/2008. My email after that day will be XXXX@microsoft.com.
I would be glad to introduce my friendly helpful Corrinne replacements at Gearbox to you. I am stoked to program and design and build some awesome Halo's.
Let's stay in touch!
after 09/15/2008
Corrinne Yu
Principle Engine Architect
Halo Franchise Team
Microsoft
after 09/15/2008:
XXXX@microsoft.com
XXXX@XXXX.com
XXXX@XXXX.net
before 09/15/2008
Corrinne Yu
XXXX@XXXX.com
before 09/15/2008:
XXXX@gearboxsoftware.com
XXXX@XXXX.net
Director of Technology
Gearbox Software