Valve Software vient de sortir une petite mise à jour pour le SDK du Source Engine qui sera effective la prochaine fois que vous démarrerez Steam. Plutôt mineur, ce patch corrige néanmoins le bug récurrent des PNJ (personnages non-joueurs) qui ne pouvaient pas parler.

Le changelog complet (anglais) se trouve dans la suite de la nouvelle.
SUITE >>
* Added a Maya 7.0 SMD exporter
* Added source code for the Antlion Guard as an example of a quadruped
* Added HL Modelviewer and phonemeextractor source code
* Developer console now bound to the F12 key as well as the '~' key
* Added response files to fix NPC's not talking bug
Cher visiteur,

Malheureusement, il n’est pas possible de poster de commentaire sans être membre. L’inscription est gratuite et ne prend qu’une minute. Une fois inscrit, vous pourrez éditer vos commentaires, contacter les membres de la rédaction, utiliser la tribune ou la messagerie privée, et personne ne pourra voler votre pseudonyme.

En espérant bientôt vous compter parmi nous,

Cordialement,

Toute l’équipe de ZeDen.net.
Je souhaite devenir membre | Je suis déjà inscrit.