ZeDen.net : Actualités et Encyclopédie des FPS

Nouvelles du 15 mai 2008

Un mec de GameTrailers qui ne savait pas trop quoi faire de ses journées s'est soudain pris l'envie de regarder la première vidéo de Mirror's Edge en détails, histoire d'en apprendre un peu plus sur des éléments de gameplay qui auraient pu être manqués au premier visionnage. Et en effet, aviez-vous remarqué les oiseaux ? Non ? Ben regardez la vidéo dans la suite de la nouvelle.
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par utr_dragon 1 commentaire par Grounch | lu 109 fois
Une grande enquête visant à mieux vous connaître, est en cours sur notre site, chers visiteurs. Derrière ces pseudos et ses statistiques de fréquentation se cachent des êtres humains. Et pour être plus en phase avec vous, et nos annonceurs chez Mondes Online aussi, nous vous proposons de participer à une enquête anonyme, afin de connaître vos habitudes, quels genres de sites vous visitez, combien de temps vous y restez, etc.

Vous le remarquerez en répondant aux questions, une grande partie d'entre-elles concerne ZeDen et la manière dont vous utilisez les services proposés par le site. En répondant, vous nous aiderez donc à améliorer l'ergonomie du site, sa visibilité, la newsletter et d'autres éléments nécessaires pour passer un agréable moment sur ZeDen.

Participez à l'enquête Novatris/ZeDen, qui ne vous demande que quelques minutes, et gagnez peut-être 5 000 euros ! Vous avez jusqu'au 1er juin pour le faire.

Nous vous remercions d'avance pour votre participation !


par Xpierrot 16 commentaires, dernier par Zork | lu 2275 fois

Nouvelles du 14 mai 2008

Source : Bluesnews
penumbra_006.jpg Thomas Grip, créateur de Penumbra, avait auparavant travaillé sur un autre jeu au budget minuscule. Son nom était Unbirth, et il ne put jamais être achevé.

Mais il n'en a pas été oublié pour autant. Après avoir subi les demandes insistantes d'une petite communauté de fans de Penumbra, Thomas Grip a finalement décidé d'en partager publiquement la version alpha tout en expliquant à ceux que ça intéresse les raisons de l'abandon du projet.


par lepape Commenter | lu 206 fois
Source : BeyondUnreal
Microsoft Game Studios et Epic Games viennent de sortir les quatre premières images de Gears of War 2. Il semble que toutes ces images proviennent du même niveau que nous avons déjà pu apprécier en vidéo ce week-end. Quoi qu'il en soit, ce nouvel opus semble viser plus grand que son grand frère : plus d'ennemis, plus de lumière, plus de liberté, et toujours plus de spectacle.

gearsofwar2_001.jpg gearsofwar2_002.jpg gearsofwar2_003.jpg gearsofwar2_004.jpg


par utr_dragon Commenter | lu 213 fois
Source : JV.fr
Battlefield Heroes se dévoile aujourd'hui au travers d'une vidéo de gameplay et de deux images. Toujours très accès déconnade et humour, ce TPS gratuit d'Electronic Arts devrait entre en phase de bêta test très bientôt. En attendant, les développeurs nous livrent une vidéo qui montre l'interface pour personnaliser son héros.

battlefieldheroes_002.jpg battlefieldheroes_003.jpg

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par utr_dragon 5 commentaires, dernier par Grounch | lu 213 fois
Source : GameTrailers
left4dead_007.jpgLors d'un évènement organisé par Electronic Arts, GameTrailers a pu obtenir une vidéo de gameplay ainsi qu'une entrevue avec Doug Lombardi, le directeur markéting chez Valve Software. L'entrevue est en anglais, mais elle est assez intéressante pour que je vous en résume ici les grandes lignes.

Cela fait déjà longtemps que Valve Software travaille sur Left 4 Dead, et ils en sont arrivés à un point où ils peuvent montrer le jeu afin de recevoir des retours. Le but est donc de montrer le jeu à une majorité de gens pour savoir si il plaira au plus grand nombre, les hardcore gamers, mais aussi les débutants qui ne sont pas forcément à l'aise avec les mécanismes du FPS.

Car d'après Doug, trop de jeux Coop sont statiques, il veut donc que L4D soit le plus dynamique possible ; la population de zombie est donc générée aléatoirement à chaque fois, pour éviter la redondance des actions. Une scène peut donc être jouée des dizaines de fois sans que vous recroisiez les mêmes ennemis au même endroit, et sans qu'ils se comportent de la même manière.

left4dead_002.jpgLe jeu proposera deux modes des jeux, la campagnes coop qui peut être jouée avec des bots ou des humains (qui peuvent rejoindre une partie en cours à tout moment). Et un mode Deathmatch où les joueurs incarnent les survivants ou les zombies. Les survivants ont des armes automatiques, tandis que les zombies n'ont que leurs « super pouvoirs » pour tenter d'exterminer la misérable vermine encore vivante. Le jeu est donc volontairement déséquilibré, mais les joueurs qui incarnent des infectés ont la chance de pouvoir incarner des boss, des sortes de gros zombis largement déformés et très puissants (ils explosent lorsqu'ils sont près de mourir, éradiquant tout ce qui se trouve dans un faible périmètre autour).
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par utr_dragon Commenter | lu 115 fois
Source : nVidia
Voici tous frais arrivés, les nouveaux Forceware GeForce 175.16 WHQL pour les GeForce 6, 7, 8 et 9. Pour les téléchargements, direction le site officiel de Nvidia.

Avant d’installer de nouveaux pilotes, veillez à désinstaller tous les pilotes d’affichage NVIDIA déjà installés, en utilisant le Panneau de configuration de Windows.
  • Sélectionnez Démarrer > Panneau de configuration > Ajout/Suppression de programmes
  • Recherchez « NVIDIA Windows Display Drivers » ou « NVIDIA Display Drivers »
  • Puis sélectionnez Supprimer
La liste complète des fonctionnalités se trouve en français dans la suite de la nouvelle.
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par Seventhwave Commenter | lu 206 fois
Source : Hardspell
Voici un test rapide du futur très haut de gamme de chez Intel, le QX9770. Voici en quelques images, les premiers résultats dans sa version engineering sample.

hardware_004.jpg hardware_005.jpg hardware_006.jpg hardware_007.jpg hardware_008.jpg

Les scores se passent de commentaires... Pour bref rappel, ce processeur gravé en 45 nm dispose de l'architecture Penryn et donc des nouvelles instructions SSE4. Ses quatre cores sont cadencés à 3,2 GHz et exploitent le FSB 1600 MHz. Le prix devrait dépasser allègrement les 1000 €.


...et l'engouement pour Windows Vista est toujours aussi présent.


par Seventhwave 1 commentaire par MacIntoc | lu 239 fois

Nouvelles du 13 mai 2008

Source : fileshack
rainbowsixvegas2_001.jpgUbisoft vient de proposer en téléchargement son patch 1.02 pour Rainbow Six : Vegas 2. Au menu comme dans beaucoup de patchs la correction de nombreux bugs... mais surtout l'ajout de quelques éléments de gameplay à savoir :
  • Reconnaissance vocale
  • Killcam et SwapTeam
  • Reconnection automatique après une déconnexion sauvage
Pour les téléchargements c'est par ici :


par Deviante Commenter | lu 208 fois
resistance2_011.jpgDans une entrevue accordée à IGN, Ted Price, le directeur d'Insomniac Games, cause un peu du multijoueur de Resistance 2, et notamment des nouvelles fonctionnalités qui y seront implantées. La conversation s'étend longuement sur les Rival Squad, cette option qui vous permet, à l'instar de Team Fortress 2, de trouver vos adversaires :
« [...]Même si je joue avec 60 personnes, je peux trouver mes rivaux ; ils me sont signalés dans le jeu et en général il s'agit de ceux qui me tuent le plus, donc ceux que j'ai moi-même envie de tuer en priorité. Et je les trouve toujours sans avoir à chercher à travers toute la carte. »
Par ailleurs, le jeu intègrera un portail permettant de trouver des joueurs par centre d'intérêt, par ville, par sexe ; et d'engager ainsi des conversation, de se faire de nouveaux amis. Youpi, vive la nouvelle mode des réseaux sociaux, qui en plus de pourrir le net viennent pourrir nos FPS.


par utr_dragon Commenter | lu 129 fois
Source : Enthusiast
rainbowsixvegas2_003.jpgEnthousiast a eu l'occasion de tester Rainbow Six : Vegas 2 sur six cartes graphiques actuelles et produit donc un dossier comprenant des comparatifs avec toutes ces cartes graphiques. Images à l'appui, le site compare les différents niveaux de détails, d'ombres, d'antialiasing etc. On remarque ainsi que même en détails très bas, les ombres sont identiques qu'avec les détails les plus élevés.

Chose encore plus intéressante, d'après les tests effectués, le jeu semblait largement plus instable sur les machines équipées de cartes graphiques AMD/ATI, même en haut de gamme.
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par utr_dragon 2 commentaires, dernier par Seventhwave | lu 206 fois
Sujet noté *****

Nexuiz : Version 2.4.2 à 11h47

nexuiz_001.jpgNexuiz, le « Quake-Like » gratuit sous licence GPL, vient de passer en version 2.4.2. Comme d'habitude avec le jeu, cette mise à jour est assez conséquente et touche à plusieurs points du gameplay, ainsi qu'à l'éradication de nombreux bugs. Au niveau des plus gros changements, la version 2.4.2 voir l'ajout du mode de jeu Onslaught (ainsi qu'une carte qui lui est dédiée) ainsi que de nouveaux sons et voix. Elle corrige aussi son lot de problèmes, notamment ceux qui étaient liés aux versions Mac OS X.

Le téléchargement peut s'effectuer sur l'un des miroirs suivants :La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle (anglais).
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par utr_dragon Commenter | lu 208 fois

Nouvelles du 12 mai 2008

Source : Kotaku
actualitegeneralepc_001.jpgSelon Kotaku qui cite « ses sources », le cinquième épisode de Call of Duty serait déjà jouable et actuellement et en cours de réglages. Mais plus encore, ses sources affirment que Call of Duty 5 prendrait place lors de la Seconde Guerre Mondiale dans la guerre du Pacifique.

Comme le mentionne Nofrag, tout ceci est bien probable puisque la série des Call of Duty n’a jamais pris comme théâtre d'opérations les conflits du Pacifique. Contrairement à la série des Medal of Honor avec des titres tels que Pacific Assault et Rising Sin.

Une nouvelle qui n’est qu’à demi surprenante. Car déjà hier un porte-parole d'Activision affirmait que Call of Duty 5 prendrait place dans « un nouveau théâtre d’affrontement » tandis qu’une offre d'emploi publiée il y a quelques temps par Treyarch mentionnait chercher « un fan de FPS de la deuxième guerre mondiale ».


par Fr002 Commenter | lu 2540 fois

Nouvelles du 10 mai 2008

Source : Gamer's Hell
timeshift_010.jpgHistoire de redynamiser un peu un mode multijoueurs déserté, Sierra Entertainment a annoncé que le Futures-Past Multiplayer Map Pack, un nouveau pack en téléchargement pour TimeShift, venait de débarquer sur le Xbox LIVE. Ce pack contient cinq nouvelles cartes multijoueurs qui supportent toutes les mode de jeux classiques proposés par le jeu : Un contre un, Match à mort, match à mort en équipe, ainsi que les modes originaux du jeu : King of Time et Meltdown Madness.


par utr_dragon 3 commentaires, dernier par Hubert | lu 266 fois
Source : Eurogamer
grandtheftautoiv_017.jpgMon bel Eurogamer, dis moi qui de la version Xbox 360 ou de la version PS3 de GTA IV est la plus belle ?

Hum, une réponse difficile ma chère, puisque chacune d’elle a ses propres défauts et qualités. Pour cela, chère lectrice, il vous faudra lire mon article titanesque (oui, c’est bien le mot qu’il faut…) sur GTA IV. Titanesque, parce qu’il analyse dans les moindres détails les différences techniques entre la version Xbox 360 et PS3 de Grand Theft Auto IV.
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par Fr002 4 commentaires, dernier par utr_dragon | lu 2247 fois

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Commentaires


Tribune

15 mai

18:46Cowboy   Le plus joli site moche !: [http]

15:03utr_dragon   Mais ce mec est un des plus gros Geeks de la terre, putain toutes ces vielles merdes qu'il garde

14:56>   Trop bidon la deuxième vidéo

11:03Fr002   Encore une autre sur Super Mario Bross 3, hilarante, même si ça devient n'importe quoi à la fin !! [http]

09:52>   // Une autre super vidéo de ce "super mek", il retrace les accessoires sur la NES [http]

07:44Balsa   Je ne crois pas que la censure chinoise agisse énormément sur les chiffres annoncés... Quel est l'intérêt de cacher le nombre de mort / disparus ?
A l'heure actuelle, près de 50 000 morts / Disparus...

06:49Xpierrot   Ca s'appelle de l'humour noir...

04:22Zork   @XPierrot, Tony Chopper : c'est plutôt déplacé.

14 mai

23:15Cowboy   Chiant le concours LDLC : Archives de la tribune

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