















Thomas Grip, créateur de Penumbra, avait auparavant travaillé sur un autre jeu au budget minuscule. Son nom était Unbirth, et il ne put jamais être achevé.















Lors d'un évènement organisé par Electronic Arts, GameTrailers a pu obtenir une vidéo de gameplay ainsi qu'une entrevue avec Doug Lombardi, le directeur markéting chez Valve Software. L'entrevue est en anglais, mais elle est assez intéressante pour que je vous en résume ici les grandes lignes.
Le jeu proposera deux modes des jeux, la campagnes coop qui peut être jouée avec des bots ou des humains (qui peuvent rejoindre une partie en cours à tout moment). Et un mode Deathmatch où les joueurs incarnent les survivants ou les zombies. Les survivants ont des armes automatiques, tandis que les zombies n'ont que leurs « super pouvoirs » pour tenter d'exterminer la misérable vermine encore vivante. Le jeu est donc volontairement déséquilibré, mais les joueurs qui incarnent des infectés ont la chance de pouvoir incarner des boss, des sortes de gros zombis largement déformés et très puissants (ils explosent lorsqu'ils sont près de mourir, éradiquant tout ce qui se trouve dans un faible périmètre autour).
















Ubisoft vient de proposer en téléchargement son patch 1.02 pour Rainbow Six : Vegas 2. Au menu comme dans beaucoup de patchs la correction de nombreux bugs... mais surtout l'ajout de quelques éléments de gameplay à savoir : 




Dans une entrevue accordée à IGN, Ted Price, le directeur d'Insomniac Games, cause un peu du multijoueur de Resistance 2, et notamment des nouvelles fonctionnalités qui y seront implantées. La conversation s'étend longuement sur les Rival Squad, cette option qui vous permet, à l'instar de Team Fortress 2, de trouver vos adversaires : 




Enthousiast a eu l'occasion de tester Rainbow Six : Vegas 2 sur six cartes graphiques actuelles et produit donc un dossier comprenant des comparatifs avec toutes ces cartes graphiques. Images à l'appui, le site compare les différents niveaux de détails, d'ombres, d'antialiasing etc. On remarque ainsi que même en détails très bas, les ombres sont identiques qu'avec les détails les plus élevés. 





Nexuiz, le « Quake-Like » gratuit sous licence GPL, vient de passer en version 2.4.2. Comme d'habitude avec le jeu, cette mise à jour est assez conséquente et touche à plusieurs points du gameplay, ainsi qu'à l'éradication de nombreux bugs. Au niveau des plus gros changements, la version 2.4.2 voir l'ajout du mode de jeu Onslaught (ainsi qu'une carte qui lui est dédiée) ainsi que de nouveaux sons et voix. Elle corrige aussi son lot de problèmes, notamment ceux qui étaient liés aux versions Mac OS X. 





Selon Kotaku qui cite « ses sources », le cinquième épisode de Call of Duty serait déjà jouable et actuellement et en cours de réglages. Mais plus encore, ses sources affirment que Call of Duty 5 prendrait place lors de la Seconde Guerre Mondiale dans la guerre du Pacifique. 




Histoire de redynamiser un peu un mode multijoueurs déserté, Sierra Entertainment a annoncé que le Futures-Past Multiplayer Map Pack, un nouveau pack en téléchargement pour TimeShift, venait de débarquer sur le Xbox LIVE. Ce pack contient cinq nouvelles cartes multijoueurs qui supportent toutes les mode de jeux classiques proposés par le jeu : Un contre un, Match à mort, match à mort en équipe, ainsi que les modes originaux du jeu : King of Time et Meltdown Madness.




Mon bel Eurogamer, dis moi qui de la version Xbox 360 ou de la version PS3 de GTA IV est la plus belle ?








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